北京中科白癜风医院爱心公益 http://www.zherpaint.com/ylbj/zqys/m/2283.html在英雄联盟里面,刺客和战士的区别在于机动性,而不是能不能秒杀!很多战士的技能组也是爆发型技能组,比如锐雯、鳄鱼,这类英雄出装上也可以出破甲装搞刺杀,所以实际上刺客和这些爆发型战士的根本区别不在于能不能秒人,而是机动性。这个机动性不单纯指有没有位移技能,更多时候是可不可以一定程度上忽视地形对你刺杀造成的影响甚至于利用地形。比如男刀可以翻墙,劫有双位移,小鱼有双位移和甩狙鱼,妖姬的鬼影迷踪,狐狸三段r,卡萨丁短cd的虚空行走……这些机动性可以让刺客们在同样远的距离下,他们可以对脆皮造成生命威胁,而战士们只能靠腿来接近敌人。还有一点是,爆发型战士一般是带有控制的,他们的爆发需要在控制时间内打满,这样一来就有了反制措施——水银饰带,反观刺客秒人不需要控制住你,只需要技能扔准扔的足够快就可以杀人了。因为有一个绝对克制刺客的爹叫辅助同等发育水平的两个队伍,一方刺客肥,一方辅助肥(假设这个辅助K了很多个人头导致双C不肥),团战里刺客能切掉任何一个后排,我把脑袋揪下来给你踢如果没有战士冲阵强攻,驱逐开辅助和坦克的保护,刺客这种花里胡哨的脆皮在团战里就是十死无生,双刺客都切不动,三刺客不用打就已经崩了常见的刺客有:中路刺客男刀、亚索、劫、妖姬、皎月、卡特、阿狸、艾克、阿卡丽、卡萨丁、小鱼野区刺客螳螂、狮子狗、梦魇、小丑、寡妇(像皇子、盲僧这类英雄,全输出的话也有较高的爆发,但一是赛场上几乎见不到全输出盲僧、皇子,即便输出也是黑切巨九这类半肉半输出装备;二是这类英雄实质上还是战士类,相比于传统的刺客他们身板更硬,也具有一般刺客所不具备的强力控制技能,想打出爆发更依赖等级装备的优势,而且也不像其它野区刺客一样有较强的隐蔽性)这些刺客里面劫、妖姬、卡萨丁、小鱼、艾克都是赛场常客,只要版本适合,他们就会上场,狮子狗螳螂梦魇也会在某些版本成为野区热门人选。其它的基本上都有以下的部分甚至全部缺点使得他们登场次数很少(鉴于我本人玩刺客较少,就不把英雄一一分类了,大家可以自己对号入座):1,伤害不稳定,怕控制有这个缺点的英雄对输出环境要求较高,在路人局往往表现的两极分化,例如卡特,如果对面打断技能很少,或者意识不到位,那么团战时卡特只需要无脑找个人多的地方放一个大招就能毁天灭地,几圈转下来,对面只剩下蒙多了;但如果对面阵容控制足够,或者有那么一两个人意识清醒留技能给卡特,那么卡特想要爆炸输出就很考究切入的时机、输出位置了,操作难度大大提升。而到了赛场上,大家都是高手,而且全场在沟通配合,你再拿这类英雄,就是在看不起人了。2,前期线上能力过差,或者清线能力差,不能掌握线权赛场上常见的中单要么是中后期输出高,而且赖线守塔能力强,能作为后期核心输出,要么是前中期强势,或者能快速推线游走,帮助边路打野建立优势。所以很多刺客尽管输出能力尚可,但往往会对线期被对面中野严重压制或不得不一直呆在中路,不能支援。所以这类英雄很难登赛场,例如阿卡丽。3,过分依赖进攻的突然性这多是隐身类刺客,像小丑和新版寡妇这样的,一但上了赛场,双方都很注重视野,想隐身绕后偷袭是很难的,而这类英雄一但不能隐身偷袭,正面上的话就很难打出输出。4,孤儿亚索(ps,我一直觉得男刀在刺客里面是支援能力最优秀的,线上也不弱,不知道为什么很少登场,可能是我玩的还比较少,理解不足。关于亚索,也是开玩笑啦,大家不必当真,亚索很少上场是因为在刺客里,亚索是最不像刺客的,因为他没有在接触对面后排的第一时间就打出爆炸输出的能力,而进场也比较依赖兵线或者队友的击飞。而且他的输出更像是持续输出,而非爆发,尽管因为技能机制亚索的持续输出很高,但本身身板太脆,在赛场上很难有机会去持续输出)综上,虽然某些战士拥有一套秒人的能力,但终究还是受限制比较大,和刺客还是有所区别的。
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