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本图鉴基于《我的世界》基岩版。
村民是一种生活在村庄中的被动型生物,它们会依自己的职业进行工作,能够繁殖和与玩家互动。它们的衣服因其职业和村庄所在生物群系而异。玩家可以以绿宝石作为货币与村民交易。
流浪商人当与流浪商人交易时,它的头上会出现一个绿宝石。在一个交易被重复交易2-12次后,流浪商人将锁定交易,并永远不再解锁这个交易。所以假如一个玩家把流浪商人的所有交易都锁定了,那么将再无法与该商人进行任何交易。
热带鱼它们只能生成在暖水海洋及暖水深海生物群系中,以1组3-5只,随机样式是1组1-3只。
海龟它们在陆地上时移动速度缓慢,而在水中时,它们的游泳速度很快。不管在哪里,它们都会漫无目的地移动。海龟是被动型生物,会在受到攻击时逃跑。在陆地上时它们通常会试图移动至最近的水源地。当在海龟蛋顶部时,它们会悬浮。
鱿鱼鱿鱼在陆地上太长时间会窒息。当它们在陆地上时,它们不会移动,会保持静止直到窒息为止。它们可能会像其他陆地生物一样遭受坠落伤害并燃烧,但它们不会淹死。鱿鱼在陆地上时,鱿鱼会非常抵抗击退。
骷髅马类似于其他生物,骷髅马可以坐进矿车和船。骷髅马也能被玩家驯服。与其他被动型生物不同,在骑乘被驯服的骷髅马时,与其他普通的马一样,其生命值会缓慢恢复。但是,骷髅马不能喂养或繁殖。
羊羊会在亮度等级不低于7的地方生成。每只自然生成的羊有5%的几率会生成为幼年个体。羊可以在村庄中牧羊人的屋子和羊圈里生成。
雪傀儡要创造一个雪傀儡,玩家必须在堆叠两个雪块,然后在顶端放置一个雕刻过的南瓜。躺着放或倒着放的建筑格式也能创造出雪傀儡,但不论使用哪种建筑格式,雕刻过的南瓜都必须最后放置。
兔子兔子会漫无目的地四处蹦跳而不是行走。它们会谨慎地靠近8个方块内手持胡萝卜或蒲公英的玩家。兔子会为了靠近胡萝卜而跳下悬崖,但是不会为此跳入熔岩。它们在受到攻击时会随机逃窜。除杀手兔外,所有兔子都会躲避8个方块内的玩家。
鲑鱼鲑鱼可以在瀑布中向上游4-5个方块的高度。玩家可使用水桶来收集鲑鱼,会获得鱼桶。当玩家在一个方块上倒出桶中的水时,鲑鱼就会在水中重新游动。玩家亦可以使用空桶来捕捉鲑鱼
猪猪的行为类似其他的被动型生物:它们会漫无目的地徘徊,避免从悬崖高处掉落造成跌落伤害,并且会避开水和熔岩。猪会被任何手持胡萝卜、胡萝卜钓竿、马铃薯或甜菜根的玩家吸引,并且在距离玩家8格远时停止跟踪。猪也会随机地打呼噜。
鹦鹉鹦鹉会在丛林生物群系中的草地或树叶上自然生成。它们可以在光照等级为7或以上的地方以1-2只为一组的形式被发现,并且较为罕见。
豹猫豹猫在丛林中的草方块或树叶方块上生成,有25%的几率会生成小豹猫。
骡子骡不会自然生成,但可通过马和驴杂交获得。骡不能和其他骡交配。如果使用刷怪蛋生成骡,则有20%的概率生成幼年骡。
哞菇会生成在蘑菇岛生物群系中光照等级不低于7的地方,其中生成的哞菇中有5%会是小哞菇。
马马被驯化并套上鞍,你就能用标准方向控制、跳跃和鼠标来控制它。玩家可以通过按下马来下马。
狐狸如果狐狸带着不死图腾时受到致命伤害,那么不死图腾将会被消耗,同时狐狸会复活。
驴驴在亮度等级大于等于7的平原上以2-6头为一群地生成。生成的驴中有20%是幼年驴。
牛它们会漫无目的地游荡、哞叫。他们会躲开悬崖、熔岩和火以避免受到伤害。就像其他被动型生物一样,在受到攻击时会拼命逃跑。
鳕鱼鳕鱼生成在距离玩家12-32格远的普通海洋、冷水海洋、温水海洋、冻洋以及它们的深海变种,一组4-7只。
猫猫在满月生成时,有50%几率是黑猫。猫在村庄生成时,有25%几率是幼年猫。
鸡鸡会以2-4只为一群的方式在亮度7或以上生成。自然生成的鸡有5%几率是幼年鸡。
蝙蝠蝙蝠是生成在洞穴里面的,会飞的,用于渲染气氛的被动型生物。
河豚河豚在玩家、多数生物和盔甲架靠近时都会膨胀。玩家可以使用水桶对河豚使用来捕捞河豚以获得一个鱼桶。水桶中的河豚不会自然掉落。当手持鱼桶在一个方块上使用时,河豚将会和水一起被倒出来。空桶也同样适用。与其他鱼不同,河豚不会成群地游。河豚不能完全算是和平生物,它属于防御型和平生物。
《我的世界》生物图鉴战斗篇
《我的世界》生物图鉴中立篇
《我的世界》生物图鉴和平篇